Redmine導入における作戦の例を整理する #6

スポンサードリンク

祝!SQiPでの経験論文発表を行います

題名は「チームビルディングにおける心理学的障壁の傾向と緩和策の提案」です

9/13に発表しますのでお楽しみに

発表の中にある、さくせんのうち2つの具体例のSQiPにて説明するのでその内容を討議
時系列で整理したのがこれ

さくせん2 パーティのレベルアップ

さくせん5 できちゃった💛

まとめると判りやすいね


残ってる内容として

・パーティのレベルアップのためのサブの作戦を考える
・とくぎを整理する

とくぎには武器・防具・仲間・じゅもんを考えている

どのレベルには何が必要か
チームや個人の経験、質を考慮した獲得のしやすさ

種類と何ができるか、どのレベルで必要かを整理する

それは次回10/6に実施します
9月はSQiPがあるから集まらず必要ならオンラインで実施予定


現時点での資料はこちら


話してて気になった内容のメモ

他人ではなく過去の自分と比べる
等価交換(金を払うのが偉いのではない)
安全欲求を確保するのが大事
ゲームは新技術を知るためにやる
好きの反対は無関心

飲んでた時の写真は撮り忘れ・・・3時間くらいカラオケしてたし

関係構築はアナログとデジタルのハイブリッドで

屋形船は三浦屋で

関連記事

  1. RedmineにGoogleスプレッド+Goog…

    所属組織のredmine4.1バージョンアップやったーチケッ…

  2. チケット駆動で3次元マネジメントを実践

    以前からマネジメントの進化について考えることがある複雑性…

  3. Redmine情報 201707

    ○3.4.0リリースされる本家のサイト を参照してくださいと…

  4. 「チケットで始めるプロジェクト運営民主化のススメ…

    redmineエバンジェリストの会2021年の打ち合わせです…

  5. 第15回redmine.tokyo 導入における…

    第15回redmine.tokyoに参加しました…

  6. 2020年 地球都合(コロナ)とredmineエ…

    この記事はRedmine Advent Calendar 2…

  7. 第14回redmine.tokyo 熱い仲間とな…

    第14回 redmine.tokyoに参加しましたこれで5回…

  8. redmineエバンジェリストの会 2019年ま…

    この記事は以下のアドベントカレンダーに投稿していますRedmin…

PAGE TOP