Redmine導入における作戦の例を整理する #6

スポンサードリンク

祝!SQiPでの経験論文発表を行います

題名は「チームビルディングにおける心理学的障壁の傾向と緩和策の提案」です

9/13に発表しますのでお楽しみに

発表の中にある、さくせんのうち2つの具体例のSQiPにて説明するのでその内容を討議
時系列で整理したのがこれ

さくせん2 パーティのレベルアップ

さくせん5 できちゃった💛

まとめると判りやすいね


残ってる内容として

・パーティのレベルアップのためのサブの作戦を考える
・とくぎを整理する

とくぎには武器・防具・仲間・じゅもんを考えている

どのレベルには何が必要か
チームや個人の経験、質を考慮した獲得のしやすさ

種類と何ができるか、どのレベルで必要かを整理する

それは次回10/6に実施します
9月はSQiPがあるから集まらず必要ならオンラインで実施予定


現時点での資料はこちら


話してて気になった内容のメモ

他人ではなく過去の自分と比べる
等価交換(金を払うのが偉いのではない)
安全欲求を確保するのが大事
ゲームは新技術を知るためにやる
好きの反対は無関心

飲んでた時の写真は撮り忘れ・・・3時間くらいカラオケしてたし

関係構築はアナログとデジタルのハイブリッドで

屋形船は三浦屋で

関連記事

  1. デブザミでredmineエバンジェリストの会メン…

    目黒雅叙園で毎年行われるデベロッパーズサミット(デブサミ)に参加しま…

  2. redmine.japan 4thを楽しむ #R…

    redmine.japan 定期的に開催されるredmineのカン…

  3. Redmine導入における作戦を5つ定義 #5

    今回も川崎で1名ゲストを加えて5名で今回…

  4. チケットを切れる文化と評価軸の話

    redmineエバンジェリストの会勉強会いつもの川崎へ今回は…

  5. Redmine情報 201707

    ○3.4.0リリースされる本家のサイト を参照してくださいと…

  6. 第15回redmine.tokyo 導入における…

    第15回redmine.tokyoに参加しました…

  7. チケット文化がなじむ人と組織について事前打合せ

    11/2に第17回redmine.tokyo勉強会があるその中の…

  8. 「チケットで始めるプロジェクト運営民主化のススメ…

    redmineエバンジェリストの会2021年の打ち合わせです…

PAGE TOP